カオハキ

日記

何もしたくないときにするゲーム

何もしたくないとき、というのがあります。

明確な理由はないけど、意味のあることを一切したくなくなる時間のことで、僕の場合は割と頻繁にあります。

不意に何もしたくないときがやってきたら、僕は「何もしたくないとき用」のスマホゲームで遊んでいます。「何もしたくないなら何もするなよ」と思うかもしれませんが、意外とそれは退屈なので、無心で遊べるゲームをプレイするのがちょうどいいのです。

今日はそういうゲームのおすすめを紹介します。OSはAndroidです。

 

水とか火とかの物質のドットを好きに配置して反応させることができる物理シミュレーションです。物質が50種類くらいあるので、色んな組み合わせを試すだけでも無限に遊ぶことができます。更に、出来上がった作品を公開する機能がついているので、すごい人が作った作品を見て楽しむこともできます。

頭の良い使い方をすれば計算機とかゲームとかも作れるのですが、僕は、大量に増殖させた植物に火をつけて燃え上がるのを見るのにハマっていました。木が燃えると風が起こって種が空中に飛び散って、そこからまた木が増殖しまくって、それにまた火の粉が飛んで燃え広がって、という感じでループして永久に燃え続けるので飽きるまでずっと見ていられます。

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人間とモンスターが自動で戦う様子を眺めるゲームです。モンスターを倒して手に入れたお金を使うと、人間とモンスターの両方を強化できるので、ちょうどいい感じで接戦になるように調整しながら強化していくのが楽しいです。人間は職業を4種類から選べて、それぞれにスキルがあるのですが、最初全然役に立たないと思っていたスキルでも粘り強く強化し続けたら意外と使えたりするので、そういう発見も楽しいです。強化以外はほぼ自動なので画面を見る必要すらないのですが、大量の敵を瞬殺する様子が気持ちいいのでずっと見てました。

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その名の通り、建物を破壊する物理演算ゲームです。ゲームといってもクリアとかはないので、ただ単純に鉄球や爆弾をぶつけて建物が壊れる様子を眺めて楽しみます。中心部に強力な爆弾を投下して一瞬ですべてを消し飛ばしたり、遠くから小さな鉄球を大量にぶつけてちょっとずつ壊れる様子を見たりして遊んでいました。建物はあらかじめ用意されている10種類くらいから選択するのですが、さっき久しぶりに起動したら自分で建設する機能が追加されていました。

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光の線を指で操作できます。「綺麗だなー」と思って眺めます。それだけなんですけど、何もしたくないときはこういうのが欲しかったりもするのです。

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組みあがったパズルを逆に解除していくというパズルゲームです。パズルのピースにはロックがかかっていて、最初は単純なのですが段階的に種類が増えていってどんどん複雑になっていきます。全部で150面あります。多少頭を使わないとクリアできないのですが、このゲームは「やり直し」がないので、そこが良いなと思いました。ピースを解除する順番はどこからでもいいので、解除できるやつを見つけた順に一つずつ解いていけば、いつかクリアできるというわけです。システム上、詰むことは絶対にないはずなので、行き詰ったときはバグを疑いながら進めました。幾度となく「バグか……?」「バグ来たか……!?」と思いながら遊び続けましたが、結果的に、150面やってもバグは一つもなく、全部僕の見落としだったので、良いゲームです。

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以上です。

今回のラインナップで僕が求めているものは大体伝わったと思うので、おすすめがあったら教えてください。お願いします。

臭い傘

今日は歯医者の予約をしていたので、朝から出掛けました。

 

雨が降っていたので、部屋の前の廊下に置いていたビニール傘を持って行ったのですが、マンションを出て傘を開いた瞬間に異臭がしてビックリしました。

ここ数ヶ月ビニール傘を使う機会がなかったので気づかなかったのですが、半屋外の廊下に放り出してあった傘は雨風に晒されて汚れまくっていたのです。錆びた金属の臭いに生臭さを足した感じの悪臭が漂ってきて、傘ってこんな臭いになるんだ、という発見がありました。しかも、よく見ると内側の奥の方には蛾の死骸が張り付いていました。

臭いだけならともかく、蛾の死骸が張り付いている傘はドロヘドロの世界じゃないと使えないので、仕方なく近くのコンビニで新しいのを買いました。新品の傘は、当たり前ですがキレイで、臭い傘とは雲泥の差がありました。

臭い傘の方は、マンションの自室まで置きに戻るのが面倒だし、2本持って歩くのも面倒なので、どこかで処分することにしました。といっても、傘を捨ててもいいゴミ箱なんてないので、適当なお店の傘立てに突っ込んで二度と回収しない、という作戦を考えました。傘立てに突っ込んで立ち去るだけだとバレて怒られるリスクが高いので、一回入店して、店を出る時に新品だけ回収することにしました。これなら、気付いた店員に指摘されても「いや、忘れてただけですけど」とムカつく顔で言い返せるので、完璧です。

というわけで歯医者に向かう途中のコンビニで実行しようとしたのですが、実際にやるとなると、想像以上に良心の呵責に苛まれてしまいました。入店したついでに買い物をしたらレジで店員と目が合って、そのせいで「この人に臭い傘を処分させるのか……」と考えてしまい、結局そのコンビニではミンティアを買っただけで終わりました。仕方なく、歯医者には傘2本を持って入りました。

 

歯医者で無事治療を終えたら、今度はやるべきことをやるためにコワーキングスペースに向かいました。道中、臭い傘を捨てても良心が痛まないゴミ箱みたいな店がないか探してみたのですが、そんな店はあるはずもなく、もう無理だなと思って、傘を捨てるのは諦めました。僕は善人なので、普通に持って帰って家で捨てることにしました。

諦めたので、傘2本持った状態で電車に乗り込んで移動したのですが、臭い傘は開いてない状態でも若干臭いので、ちょっと焦りました。でも臭さはどうしようもないので、「臭い傘持っててすまん!」と周りの人に心の中で謝罪して過ごすしかありませんでした。

 

コワーキングスペースに着くと、傘2本を入り口の傘立てに突っ込んで、作業を始めました。傘のことはいったん忘れてちゃんとやったので、まあまあ捗りました。

6時間くらい経った辺りで、そろそろ帰ろうと席を立ち、レジに向かいました。そしてお金を支払って傘立てを確認すると、僕の傘が2本とも無くなっていました。

その代わり、僕が買った傘と同じような見た目の、ちょっと使い古された傘が1本ささっていました。新品の傘と臭い傘を合成したらちょうどこれくらいになるかな、という感じの傘でした。

きっと、この傘の持ち主が、僕の新品の傘を間違えて持って帰ってしまったのでしょう。そして臭い傘の方は、普通にパクられたのでしょう。そう思って納得して、ちょっと使い古された傘を持って帰りました。

新品の傘をその日に失ったのは悲しいですが、臭い傘を持って帰る手間が省けたので良しとします。

やるべきことをやらないのは気持ちいい

今、僕にはやるべきことがあって、結構頑張らないといけない状況になっているのですが、そういう時にこそ日記を書いていきます。別に今書く必要なんて一切ないけど、今やります。ついさっきも、やるべきことはやらずに、ラジオを聞いたりコンビニでコーヒーを買ってきたりしていました。そういうのが全部、5割増しくらいで楽しいです。それは何故かというと、やるべきことがあるからです。

 

やるべきことがある状況で別のことをするのは、とりあえず気持ちがいいです。僕はその快楽の虜になってしまっているようです。テスト前の追い込み時につい部屋の掃除をしてしまう、というあるあるネタがありますが、それと同じです。僕も実際、そういう子供でした。部屋の掃除は糞だるいのでやらなかったのですが、漫画とか読んでました。前も書いたような気がしますが、そういう状況って背徳感がスパイスになるので全部楽しいのです。

昨日はさっさと仕事を終えて帰ってきて、「やるぞ!」って言ってすぐに寝たのですが、ただ寝るだけでも「やるぞ!」って意気込みを抑え込んで寝るのは気持ちよさが段違いでした。10時間くらい寝て起きたら、何もしてないのに達成感みたいなものがありました。一週間くらい前に何故かマインクラフトを買ったのですが、今思えば、それも「やるべきことをやらない」快楽に引き寄せられた結果だったのでしょう。今は流石にゲームは封印していますが、先週は毎日やってて、穴を掘ってるだけで全てが満たされていました。やるべきことが迫っている時はいつもこんな感じなので、そもそも僕は、やるべきことをしない為にやるべきことを作っているんじゃないか、という疑惑も湧いてきています。

 

さっき調べたら、こういうのは心理学用語でセルフハンディキャッピングというらしいです。Wikipediaによると、「たとえ失敗した時でも他のせいであると言い訳ができるようにして自尊心を守っている」ということらしいのですが、「気持ちよさ」について触れられていないので、もしかしたらちょっと違うのかもしれません。でも、言い訳要素があるのも間違いありません。自分に対する言い訳は、常に完備しています。

 

というわけで、これからもセルフハンディキャッピングの気持ちよさを突き詰めていきたいです。と言いたいところですが、実際はマジで困っているので治したいと思っています。なので、これから治し方をググってみようと思います。今の状況ならそれも楽しい時間になってしまうので、手に負えません。

入退院

入院していて、今日退院しました。

1週間の予定だったのですが、3日で退院できたのでラッキーでした。手術で切ったり打ったりしたのでまだ痛いのですが、そこに目をつぶれば大体元気です。

 

入院中は、人の気配が常にあって落ち着かないのでほぼ何もせずに寝て過ごしていました。「何かするかな」とノートPCも持っていきましたが、荷物にしかなりませんでした。予定通り1週間続いたら何かしたかもしれませんが、それでもタブレットとかでよかった可能性が高いです。そんなわけで何もしていなかったので、食事だけが唯一の楽しみでした。ご飯が美味しいのはありがたいです。

 

入院した次の日には手術です。

手術室には徒歩で入ったのですが、中では医者か学生かの人々が普通にスマートフォンを触って休憩していたのが印象的でした。僕が入ってきて手術台にあがっても全く気にも留めておらず、コンビニで客が入ってきても雑談を続ける店員みたいな感じでした。こっちは初めての手術なので「もっと緊迫感出してくれよ」と思ってしまいましたが、向こうからしたら慣れっこなので、そういうものなのでしょう。

手術自体は麻酔をしたので一瞬で終わりました。「一瞬で終わる」とよく聞くやつをそのまま体験できたので、よかったです。

 

手術が終わってからはまた寝ていたのですが、隣のベッドに見舞いにきた子供がめちゃくちゃうるさいので普通にムカついてしまいました。僕は騒音耐性が割とあるほうだと思っていたので、ムカついたことがショックでした。ムカつかされた上に器の小ささも指摘された感じで、ダブルのダメージです。手術のダメージもある中でそんな精神攻撃まで加えられたら、もうふて寝するしかありません。数か月後にはまた入院するので、その時は耳栓を買っておきます。

 

そんな感じでじっとしていたら、3日目には「退院していいよ」と言われました。予定より早く帰ってこられたわけですが、まだまだ本調子じゃないし、仕事とか絶対にしてはいけないときつく言われてもおかしくない雰囲気があった気がするので、予定通り1週間は休みます。自宅でしっかり休養する以上、実質入院しているのと同じなので、会社にも「退院した」とか言いません。

歯列矯正2

一週間くらい前に歯医者に行きました。矯正の進捗を見てもらったのですが、まあいい感じに進んでいるらしいので、よかったです。

器具が上あごに食い込んでいる件は「不機嫌な感じを出して何とかしてもらう」と言っていましたが、普通にお願いして調整してもらいました。その歯医者の院長はフレンドリーな性格で、雑談とかをしながら治療する人なのですが、その気さくな感じが冷たい熱帯魚を彷彿とさせて逆に怖くなってしまったのです。不満を口にした瞬間に豹変してビンタが飛んでくるかもしれないので、とても強気には出られませんでした。失礼な話ですが、結果的に僕は礼儀正しくなったので許してほしいです。

D・O・G

以前の日記で、「絵の練習をしてるから、1か月後に初日に描いたのと同じ絵を描いて練習の成果を見せる」と宣言していましたので、それを載せます。

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DOG

犬ですね。

 

「上手くなった」とか「全然上達してない」とか、それぞれ感想は出てくると思いますが、それは胸の内に留めておいてください。僕も留めておきます。それが一番、良いと思います。

いろいろなこと

こんにちは。

最近日記に書いてあったことの、その後の状況をまとめて書きます。

 

VITAFUL

使い捨てはお金がかかるので充電式を買ったのですが、それから間もなく飽きました。まだカートリッジが余っているのですが、充電するのが面倒なので放ってあります。「煙を吐く」という行為にも飽きが来るんだ、と学びました。タバコのように中毒性がない分、そこそこのタイミングで飽きられるので金銭的には良いのかもしれません。

 

歯列矯正

まだ続けています。かなり続くらしい、ということは聞いています。最近は、矯正器具が上あごの肉に食い込んで痛いので、次に病院に行った時にちょっと不機嫌な感じを出して何とかしてもらおうと思っています。

一時期は歯が痛くて、刻んだキャベツすら噛めなくてビックリしましたが、今日は茹でてないチキンラーメンを噛んでも割と大丈夫だったので、調子が上がってきています。存在自体にも慣れたので、上あごの痛みさえクリアすれば完璧です。

 

仕事

まだ続けています。色々あって、来年の冬か春あたりまでは続けることになっています。「早く辞めたい」という気持ちと「問題を先送りにしたい」という気持ちがせめぎあって、日々を過ごしています。

 

フィギュアを固定するジェル

まだ使っていません。「使わないもんだなあ」と自分の行動なのに俯瞰でみて感心しています。理由は一応あるのですが、要約すると「面倒だから」ということになってしまうので、駄目です。ナイフを装備した状態で寝転がってるフィギュアをみても、何も感じなくなっています。

 

加湿器

全く使っていません。夏は湿度が高いので要らないですね。匂いについても、結局無臭が最強なんじゃないかという考えに戻ってきています。冬になったらまた活躍すると信じています。

 

まだ飽きてません。それなりに描いていますが、人の体を描くムズさには困っています。今のところ技術的には大して進歩していませんが、「時間をかけて描けば割とマシになる」ということを知れたので、そこは成長と言えるかもしれません。

 

ミリシタ

もちろん続けています。先日の1周年イベントでは予定をはるかに超えて頑張ってしまい、ロコのポイントランキングで23位になりました。中盤、ポイントの上がり方が速すぎると感じて「ちょっと落ち着けよ」と他のプレイヤーを諭す目的でサボりまくっていたのですが、全然みんな落ち着いてくれないので、終盤に焦って巻き返しました。

土日は寝る時間以外ずっとミリシタをやっていたのですが、今回から導入されたオートライブ機能のおかげか、そこまで辛くはなく、むしろ終始楽しかったです。最終日の深夜4時ごろに、疲れでUNION!!のMM(難しいやつ)が全く出来なくなって、2M+(割と簡単なやつ)に切り替えたらロコのソロバージョンが流れて「ロコと一緒に走ってる!」と感動したのは良い思い出です。平日もっとちゃんと頑張っていれば10位以内を狙えたので、それが心残りです。来年、今と同じくらいモチベーションが高ければリベンジするかもしれません。

 

以上です。ありがとうございました。